Visual Studio 2017 für Mac – Systemanforderungen der Produktfamilie

Last Update: 10.05.2017

Im Folgenden finden Sie die Mindestsystemanforderungen für die Visual Studio 2017 für Mac-Produktfamilie. Wenn Sie Visual Studio 2017 für Mac installieren möchten, besuchen Sie Visual Studio 2017-Downloads. Informationen über alle Neuheiten dieser Version finden Sie in den Visual Studio 2017 release notes (Anmerkungen zur Visual Studio 2017-Version). Weitere Informationen finden Sie unter Visual Studio 2017 für Mac: Zielplattformen und Kompatibilität.

Visual Studio 2017 für Mac

Die folgenden Produkte unterstützen die unten stehenden Mindestsystemanforderungen:

  • Visual Studio Enterprise 2017 für Mac
  • Visual Studio Professional 2017 für Mac
  • Visual Studio Community 2017 für Mac

Unterstützte Betriebssysteme

Visual Studio 2017 für Mac kann unter folgenden Betriebssystemen installiert und ausgeführt werden:

  • macOS Sierra 10.12: Community, Professional und Enterprise
  • Mac OS X El Capitan 10.11: Community, Professional und Enterprise*.
* für die aktuellste Version von Xcode 8.3 ist macOS Sierra 10.12 erforderlich; aus diesem Grund ist dies auch die Mindestanforderung für Xamarin.iOS- und Xamarin.Mac-Projekte.

Hardware

  • 1,8-GHz-Prozessor oder schneller; Dual-Core oder besser empfohlen
  • 4 GB RAM; 8 GB RAM empfohlen (mindestens 4 GB bei Ausführung auf einem virtuellen Computer)
  • Festplattenspeicherplatz: ca. 1 GB

Unterstützte Sprachen

Visual Studio für Mac ist in den folgenden Sprachen verfügbar:

  • Englisch, Chinesisch (vereinfacht), Chinesisch (traditionell), Tschechisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Spanisch, Türkisch

Zusätzliche Anforderungen

  • Sie benötigen .NET Core SDK 1.1, um Projekte und Funktionen von .NET Core nutzen zu können. Dies können Sie einzeln herunterladen und installieren; dafür ist Mac OS X El Capitan 10.11 oder höher erforderlich.
  • Xamarin.Android erfordert ein 64-Bit-Java Development Kit (JDK).
  • Xamarin.iOS erfordert die Xcode-IDE und die iOS-SDK von Apple.
  • Xamarin.Forms kann sowohl für Android- als auch für iOS-Plattformen eingesetzt werden, wenn die oben aufgeführten Anforderungen erfüllt werden.