Sind Sie daran interessiert, ein Spieleentwickler zu werden? Schauen Sie sich unseren neuen Kurs zu den Grundlagen von Skripts und der Programmierung für die Spieleentwicklung mit C#, Visual Studio und Unity an.
Erstellen Sie Spiele und interaktive Inhalte für mehrere Plattformen
Die Unity-Engine ist in eine beispiellose Plattform integriert, die zum Entwickeln von 2D- und 3D-Spielen und interaktiven Inhalten dient. Sie können ein einmal entwickeltes Spiel auf 21 Plattformen, einschließlich aller mobilen Plattformen, WebGL, Mac, PC- und Linux- Desktops, Web und Konsolen, veröffentlichen.
Erstellen Sie Unity-Skripts in C#
IntelliSense, Codenavigation für C#
Visual Studio gibt C#-Programmierern leistungsstarke Features an die Hand. Erstellen Sie Code mithilfe von IntelliSense schnell und präzise. Navigieren Sie mit Leichtigkeit in Ihren Skripts, und nutzen Sie die leistungsstarken Möglichkeiten zum Refactoring.
Debuggen in Visual Studio
Erstklassiges Debugging für Unity-Spiele in Visual Studio
Visual Studio stellt für die Unity-Spiele-Engine eine Spitzenumgebung für das Debugging zur Verfügung. Ermitteln Sie Probleme schnell durch das Debuggen Ihrer Unity-Spiele in Visual Studio. Setzen Sie Haltepunkte, und werten Sie Variablen und komplexe Ausdrücke aus.
Mehr Produktivität
Komplett ausgestattete IDE für Unity
Passen Sie die Programmierumgebung genau an Ihre Vorstellungen an, und wählen Sie Ihre bevorzugten Einstellungen für Design, Farben und Schriftarten und vieles mehr. Sie können außerdem in Visual Studio mit den Assistenten “Implement MonoBehaviours” und “Quick MonoBehaviours” Unity-Skriptmethoden rasch erstellen. Durchsuchen Sie Ihr Projekt mit dem Unity-Projekt-Explorer, als ob Sie in Unity wären.