Configuration système requise pour la famille de produits Visual Studio 2017 pour Mac

Last Update: 30/10/2017

La configuration système minimale requise pour la famille de produits Visual Studio 2017 pour Mac est indiquée ci-dessous. Pour installer Visual Studio 2017 pour Mac, consultez Téléchargements Visual Studio 2017. Pour plus d’informations sur les nouveautés de cette version, consultez les Notes de publication de Visual Studio 2017. Consultez aussi Ciblage et compatibilité de la plateforme Visual Studio 2017 pour Mac.

Visual Studio 2017 pour Mac

Les produits suivants prennent en charge la configuration minimale requise ci-dessous :

  • Visual Studio Enterprise 2017 pour Mac.
  • Visual Studio Professional 2017 pour Mac.
  • Visual Studio Community 2017 pour Mac.

Systèmes d’exploitation pris en charge

Visual Studio 2017 pour Mac s’installe et s’exécute sur les systèmes d’exploitation suivants :

  • macOS Sierra 10.12 : Community, Professional et Enterprise.
  • Mac OS X El Capitan 10.11 : Community, Professional et Enterprise*.
* Sachant que la dernière version de Xcode 8.3 nécessite macOS Sierra 10.12, les projets Xamarin.iOS et Xamarin.Mac nécessitent aussi cette version minimale

Matériel

  • Processeur 1,8 GHz minimum. Processeur double cœur ou supérieur recommandé.
  • 4 Go de RAM ; 8 Go de RAM recommandés (4 Go minimum en cas d’exécution sur une machine virtuelle).
  • Espace disque dur : environ 1 Go.

Langues prises en charge

Visual Studio pour Mac est disponible dans les langues suivantes :

  • Allemand, anglais, chinois (simplifié), chinois (traditionnel), coréen, espagnol, français, italien, japonais, polonais, portugais (Brésil), russe, tchèque, turc.

Autres composants requis

  • Le SDK .NET 1.1 est nécessaire pour utiliser les projets et les fonctionnalités .NET Core. Il peut être téléchargé et installé séparément et nécessite Mac OS X El Capitan 10.11 ou une version ultérieure.
  • Xamarin.Android nécessite l’édition 64 bits du Kit de développement Java (JDK).
  • Xamarin.iOS nécessite l’IDE Xcode et le SDK iOS d’Apple.
  • Xamarin.Forms peut cibler les plateformes iOS et Android, compte tenu des spécifications présentées ci-dessus.