Visual Studio 2017 플랫폼 대상 지정 및 호환성

Last Update: 2017-11-22

최신 업데이트를 보려면 호환성 페이지(영문)를 방문하세요.

Visual Studio 2017에는 Windows 앱 개발, 플랫폼 간 모바일 개발, Azure 개발, 웹 및 클라우드 개발 등을 지원하는 기존 기능과 다양한 새 기능은 물론, IDE 생산성 향상을 위한 기능이 포함되었습니다. Visual Studio 2017을 체험하려면 Visual Studio 2017 다운로드를 참조하세요. 이 릴리스의 모든 새로운 기능에 대한 자세한 내용은 Visual Studio 2017 릴리스 정보Visual Studio 2017의 새로운 기능을 참조하세요.

Visual Studio Code의 경우 Visual Studio Code FAQ를 참조하세요. Mac용 Visual Studio 2017의 경우 Mac용 Visual Studio 2017 플랫폼 대상 지정 및 호환성Mac용 Visual Studio 2017 릴리스 정보를 참조하세요.

설치

Visual Studio 2017을 Visual Studio 2015, Visual Studio 2013, Visual Studio 2012 같은 이전 버전의 Visual Studio와 병렬로 설치하여 사용할 수 있습니다.

시스템 요구 사항

Team Foundation Server 2017을 포함하여 Visual Studio 2017 제품군을 설치하여 실행하기 위한 시스템 요구 사항에 대한 내용은 Visual Studio 2017 시스템 요구 사항 페이지Mac용 Visual Studio 2017 제품군 시스템 요구 사항을 참조하세요.

피드백 및 지원

지원이 필요하거나 Visual Studio에 대한 피드백을 제출하려면 다음을 참조하세요.

프로젝트를 Visual Studio 2017로 업그레이드

지원되는 업그레이드 경로로 진행할 경우 Visual Studio 소스, 솔루션, 프로젝트 파일을 계속해서 사용할 수 있습니다. 그러나 소스를 일부 변경해야 합니다. 버전 간의 이진 호환성을 보장할 수는 없지만 사용자의 업데이트를 돕기 위해 중요한 변경 사항을 최대한 문서화하겠습니다.

Visual Studio 2017로 프로젝트를 마이그레이션하는 방법에 대한 세부 정보는 Visual Studio 프로젝트 포팅, 마이그레이션, 업그레이드를 참조하세요.

플랫폼 대상 지정

Visual Studio는 Windows, Android, iOS, Linux와 관계없이 최신 플랫폼 기능을 사용하는 앱을 만들 수 있는 최신 도구와 기술을 제공합니다. 또한 Visual Studio 2017는 이전 플랫폼도 대상으로 하기 때문에, Visual Studio 2017의 강화된 개발 도구, 품질 향상 기능, 팀 공동 작업 기능을 활용하면서 이전 Windows 버전에서 실행되는 기존 앱을 최신식으로 만들거나 앱을 새로 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 프로젝트의 참조 관리Visual Studio 다중 대상 지정 개요를 참조하세요.

Visual Studio 2017의 Windows 개발 지원

다음 표에서 Visual Studio 2017을 사용하여 빌드할 수 있는 앱의 Microsoft Windows 플랫폼을 설명합니다.

Windows 클라이언트에서 실행되는 앱 빌드 네이티브 및 관리형 클래식 Windows 데스크톱 개발을 위한 도구 사용 UWP 앱 개발을 위한 도구 사용
Windows 10
(아래의 설명 참조)

(아래의 설명 참조)
HoloLens 아니요
Windows Holographic Dev Center(Windows Holographic 개발자 센터)를 참조하세요.
Xbox One 적용할 수 없음
Xbox 개발자 센터를 참조하세요.
Windows 8.1(Windows 8) Windows 스토어 앱 개발이 가능하지 않습니다.
Windows 7 적용할 수 없음
Windows Vista
원격 디버깅 및 프로파일링 도구를 사용할 수 없습니다.
적용할 수 없음
Windows XP
관리형 개발을 하려면 Visual Studio .NET 멀티 타기팅을 사용해야 합니다. 원격 디버깅 및 프로파일링 도구를 사용할 수 없습니다.
적용할 수 없음
Windows Phone에서 실행되는 앱 빌드 네이티브 및 관리형 클래식 Windows 데스크톱 개발을 위한 도구 사용 UWP 앱 개발을 위한 도구 사용
Windows 10 Mobile 아니요
(아래의 설명 참조)
Windows Phone 8.1 이하 아니요 Windows 스토어 앱 개발이 가능하지 않습니다.
Windows Server에서 실행되는 앱 빌드 네이티브 및 관리형 클래식 Windows 데스크톱 개발을 위한 도구 사용 UWP 앱 개발을 위한 도구 사용
Windows Server 2016
(아래의 설명 참조)
Windows Server 2016, Nano Server 설치 옵션 예. .NET Core 및 Win32의 하위 집합용입니다.
Nano Server Dev Center(Nano Server 개발자 센터)를 참조하세요.
아니요
Windows Server 2012 R2 Windows 스토어 앱 개발이 가능하지 않습니다.
Windows Server 2012 Windows 스토어 앱 개발이 가능하지 않습니다.
Windows Server 2008 R2 적용할 수 없음
Windows Server 2008
원격 디버깅 및 프로파일링 도구를 사용할 수 없습니다.
적용할 수 없음
Windows Server 2003
원격 디버깅 및 프로파일링 도구를 사용할 수 없습니다. 관리형 개발을 하려면 Visual Studio .NET 멀티 타기팅을 사용해야 하고 Visual Studio 2010을 병렬로 함께 설치해야 합니다. 자세한 내용은 Visual Studio 2012 Product Lineup and Platform Support(Visual Studio 2012 제품 라인업 및 플랫폼 지원 미리 보기)를 참조하세요.
적용할 수 없음
Windows Embedded 장치에서 실행되는 앱 빌드 네이티브 및 관리형 클래식 Windows 데스크톱 개발을 위한 도구 사용 UWP 앱 개발을 위한 도구 사용
Windows 10 IoT Core 예. Win32 API 하위 집합용입니다.
정보는 IoT Core API 포팅 도구를 참조하세요.

추가 도구 및 리소스는 Windows IoT Dev Center(Windows IoT 개발자 센터)를 참조하세요.
Windows 10 IoT Mobile Enterprise 아니요
추가 도구 및 리소스는 Windows IoT Dev Center(Windows IoT 개발자 센터)를 참조하세요.
Windows 10 IoT Enterprise
추가 도구 및 리소스는 Windows IoT Dev Center(Windows IoT 개발자 센터)를 참조하세요.

추가 도구 및 리소스는 Windows IoT Dev Center(Windows IoT 개발자 센터)를 참조하세요.
Windows Embedded 8 Standard 및 8.1 Industry 아니요
Windows Embedded Compact 2013 아니요 해당 없음
Windows Embedded 7(Compact, Standard, 및 POSReady) 아니요 적용할 수 없음
Windows Embedded CE 6.0 이하 아니요 적용할 수 없음
Windows XP Embedded(POSReady 2009, WES 2009, WEPOS 포함) 아니요 해당 없음

참고

  • Microsoft 운영 체제에 대한 지원 정보는 Microsoft 지원 주기Windows 10 릴리스 정보를 참조하세요.
  • Microsoft .NET Framework에 대한 지원 정보는 .NET Framework 지원 주기 FAQ.NET Framework 시스템 요구 사항을 참조하세요.
  • 개발에는 Windows 10 Enterprise LTSB 버전Windows 10 S가 지원되지 않습니다. Windows 10 LTSB 및 Windows 10 S에서 실행되는 앱을 빌드하는 데 Visual Studio 2017을 사용할 수 있습니다. Remote debuging(원격 디버깅)이 LTSB에서 지원됩니다.
  • Windows 10에 Visual Studio를 설치하면 모든 대상 플랫폼을 대상으로 유니버설 Windows 앱을 개발할 수 있습니다.
  • Windows Server 2012 R2 또는 Windows Server 2016을 사용하면 명령줄에서 유니버설 Windows 앱을 빌드할 수 있습니다. UWP 개발—디자인, 편집, 로컬 디버깅 포함—은 Windows Server에서 제공되지 않습니다. 이러한 앱을 Windows Server로 배포하고 원격으로 디버그할 수도 있습니다.
  • Windows 10에서 유니버설 Windows 앱을 플랫폼 간 형태로 개발하는 데 Cordova, Unity 및 Xamarin도 사용할 수 있습니다.

Visual Studio 2017의 .NET 개발 지원

Visual Studio 2017은 .NET 구현 중 하나를 사용하는 앱의 개발을 지원합니다. 여러 워크로드 및 프로젝트 형식에서 UWP(유니버설 Windows 플랫폼)용 .NET Framework, .NET Core, Mono 및 .NET 네이티브가 지원될 수 있습니다. Visual Studio 2017은 다음과 같은 구현을 지원합니다.

이러한 각 구현 및 공용 API 사양 .NET Standard에 대한 자세한 내용은 .NET 아키텍처 구성 요소를 참조하세요.

Visual Studio 2017의 Android 개발 지원

Visual Studio 2017을 사용하면 Xamarin, C# 또는 Java/C++를 사용하여 네이티브 Android 앱을 빌드할 수 있으며, Apache Cordova 6.3.1, JavaScript 및 TypeScript를 사용하여 하이브리드 Android 앱을 빌드할 수 있습니다. Visual Studio Tools for Unity와 언리얼 엔진으로 Android 게임을 개발할 수 있습니다. 또한 Mac용 Visual Studio를 사용하여 Mac을 사용하는 Android 앱을 빌드할 수 있습니다.

Visual Studio 설치 프로그램을 사용하면 Android SDK 및 Android API 수준 19, 21, 22, 23을 쉽게 얻을 수 있습니다. Android SDK Manager로 추가 API 수준을 별도로 다운로드할 수 있습니다. Visual Studio 설치 프로그램으로 Android 네이티브 개발 키트(R10E), Java SE 개발 키트 및 Apache Ant를 얻을 수도 있습니다.

자세한 내용은 Visual Studio로 Android 개발모바일 앱 개발을 참조하세요. Android용 .NET 개발에 대한 자세한 내용은 .NET 아키텍처 구성 요소를 참조하세요.

Visual Studio "2017"의 iOS 개발 지원

Visual Studio 2017에서는 Apache Cordova, C++, Unity 또는 Xamarin을 사용하여 iOS용 앱을 빌드하고 디버깅할 수 있으며 remotebuild, vcremote, Unity용 Visual Studio Tools, Xamarin Mac Agent를 사용하여 iOS 개발용으로 Mac을 구성할 수 있습니다. Xamarin은 iOS 7 이상을 지원하고 OS X 10.10 "Yosemite" 이상이 필요합니다. Apache Cordova는 iOS 8 이상을 지원하고 OS X 10.9 "Mavericks" 이상이 필요합니다. 또한 Mac용 Visual Studio를 사용하여 Mac을 사용하는 iOS 앱을 빌드할 수 있습니다.

자세한 내용은 Cross-platform mobile development in Visual Studio(Visual Studio에서 플랫폼 간 모바일 개발)를 참조하세요. iOS용 .NET 개발에 대한 자세한 내용은 .NET 아키텍처 구성 요소를 참조하세요.

Visual Studio "2017"의 Linux 개발 지원

Visual Studio 2017을 사용하면 C++, Python 및 Node.js를 사용하여 Linux용 앱을 빌드하고 디버깅할 수 있습니다. Linux용 C++ 앱을 만들려면 Linux 개발 확장용 Visual C++가 필요합니다. Python 또는 Node.js를 사용하여 앱을 만들려면 대상 Linux 컴퓨터에서 원격 디버깅을 사용하도록 설정해야 합니다. 그뿐만 아니라 C#, VB, F# 같은 최신 언어를 사용하여 Linux용 .NET Core 및 ASP.NET Core 응용 프로그램을 만들고 빌드하고 원격으로 디버깅할 수도 있습니다.

Linux용 .NET 개발에 대한 자세한 내용은 .NET 아키텍처 구성 요소를 참조하세요.

  • CentOS 7.1 및 Oracle Linux 7.1
  • Debian 8
  • Fedora 23
  • Linux Mint 17
  • openSUSE 13.2
  • Red Hat Enterprise Linux 7.2
  • Ubuntu 14.04 및 16.04

자세한 내용은 https://dot.net/core를 참조하세요.

Visual Studio 2017의 macOS 개발 지원

Visual Studio 2017을 사용하면 macOS를 대상으로 하는 콘솔 응용 프로그램과 ASP.NET 응용 프로그램을 빌드할 수 있습니다. 그러나 디버깅은 지원되지 않습니다. 추가 macOS 개발 도구 선택 정보는 Visual Studio Code 또는 Mac용 Visual Studio를 참조하세요. Visual Studio Code는 macOS를 위한 간소화되고 확장 가능한 개발자 도구 환경을 제공합니다. Mac용 Visual Studio는 C#을 사용하여 ASP.NET 같은 기본 macOS 앱을 빌드할 수 있는, 풍부한 기능의 IDE를 제공합니다.

MacOS용 .NET 개발에 대한 자세한 내용은 .NET 아키텍처 구성 요소를 참조하세요.

기타 플랫폼 및 기술

Visual Studio 2017은 다음 플랫폼과 기술도 지원합니다. 자세한 내용은 https://www.visualstudio.com/vs/features/를 참조하세요.

이전 릴리스와의 호환성

.NET Framework

.NET 4.7은 .NET 4, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1 및 4.6.2의 호환성 높은 현재 위치 업데이트입니다. 자세한 내용은 .NET Framework 4.7, 4.6 및 4.5 마이그레이션 가이드를 참조하세요.

팀 탐색기 및 Team Foundation Server

Visual Studio 2017용 팀 탐색기는 Team Foundation Server 2017, Team Foundation Server 2015, Team Foundation Server 2013, Team Foundation Server 2012, Team Foundation Server 2010 SP1에 연결됩니다.

Silverlight

이 버전의 Visual Studio에서는 Silverlight 프로젝트가 지원되지 않습니다. Silverlight 응용 프로그램을 유지하려면 Visual Studio 2015를 계속 사용합니다.

Windows 스토어 및 Windows Phone 앱

이 릴리스에서는 Windows 스토어 8.1 및 8.0, Windows Phone 8.1 및 8.0용 프로젝트가 지원되지 않습니다. 이러한 앱을 유지하려면 Visual Studio 2015를 계속 사용합니다. Windows Phone 7.x 프로젝트를 유지하려면 Visual Studio 2012를 사용합니다.

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