모바일 앱 개발

iOS, Android 및 Windows용 클라우드 연결 플랫폼 간 모바일 앱과 게임을 빌드하세요.

모바일 앱 개발

iOS, Android 및 Windows용 클라우드 연결 플랫폼 간 모바일 앱과 게임을 빌드하세요.

모바일 및 클라우드에서 단일 도구 체인을 사용할 수 있습니다.

Native apps with .NET

.NET으로 작성된 네이티브 앱

Visual Studio Tools for Xamarin

iOS, Android, Windows에서 .NET을 사용하여 풍부한 네이티브 앱을 만듭니다. .NET Standard를 이용하여 장치 플랫폼 간에 코드를 공유합니다. 코드 재사용을 최대화하기 위해 Xamarin.Forms 및 XAML과 UI를 공유합니다.

네이티브 API의 100%가 표시되며, 장치 기능에 대한 모든 권한을 가집니다.

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Visual Studio App Center

빌드, 테스트, 배포, 모니터, 반복 등 모든 것을 지속적으로 수행.

iOS, Android, Windows 및 macOS 앱의 수명 주기를 자동화할 수 있습니다. 리포지토리를 연결하여 몇 분 안에 클라우드에서 빌드하고 수천 대의 실제 장치에서 테스트하고 베타 테스터 및 앱 스토어에 배포하고 크래시 및 분석 데이터를 사용하여 실제 사용을 모니터링할 수 있습니다. 필요한 모든 것을 한 곳에서 수행할 수 있습니다.

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App Center: Mobile devices and a cloud-based toolbox
App Center platform icons
Graphic showing Azure app options for mobile platforms

Azure App Service

MBaaS(Mobile Backend-as-a-Service)

Azure App Service Mobile Apps는 모바일 앱에 풍부한 기능을 제공하는 PaaS(Platform as a Service) 제품입니다. 해당 조각을 모두 통합하여 모바일 응용 프로그램 개발을 가속화할 수 있습니다. 수백만 개의 장치에 맞게 크기를 조정하면서 클라우드, 엔터프라이즈 또는 소셜 인증, 푸시 알림 또는 오프라인 동기화에서 데이터 저장소를 추가합니다.

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Unity로 작성된 게임

Unity 및 Visual Studio를 사용한 플랫폼 간 게임 개발

Visual Studio의 탁월한 Unity 엔진을 사용하여 2D 및 3D 게임을 빌드하세요. 빌드된 게임은 모든 모바일 플랫폼을 비롯한 17개 이상의 플랫폼을 대상으로 합니다. Visual Studio에서 세계적 수준의 Visual Studio 디버거로 Unity를 디버그하여 중단점을 설정하고 변수와 복잡한 식을 평가하고, Visual Studio에서 제공해야 하는 모든 유용한 기능을 활용하여 생산성을 높입니다.

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Screenshot of Unity game development with Visual Studio

Unity로 작성된 게임

Unity 및 Visual Studio를 사용한 플랫폼 간 게임 개발

Visual Studio의 탁월한 Unity 엔진을 사용하여 2D 및 3D 게임을 빌드하세요. 빌드된 게임은 모든 모바일 플랫폼을 비롯한 17개 이상의 플랫폼을 대상으로 합니다. Visual Studio에서 세계적 수준의 Visual Studio 디버거로 Unity를 디버그하여 중단점을 설정하고 변수와 복잡한 식을 평가하고, Visual Studio에서 제공해야 하는 모든 유용한 기능을 활용하여 생산성을 높입니다.

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Screenshot of Unity game development with Visual Studio

더 많은 플랫폼 간 모바일 개발 도구가 제공됩니다.

Screenshot of config.xml plugins showing Apache Cordova options

JavaScript로 작성된 하이브리드 앱

Apache Cordova를 사용하여 플랫폼 간 모바일 앱 빌드

웹앱을 빌드해본 경험이 있는 팀은 Visual Studio의 Apache Cordova용 도구를 사용하여 모바일 앱을 빠르고 익숙하게 빌드할 수 있습니다. 단일 공유 JavaScript API를 사용하면 플랫폼 간에 코드를 거의 100% 재사용 가능하며, 친숙하고 간결한 구문을 사용하여 네이티브 장치 기능에 액세스할 수 있습니다.

중단점을 설정하고 개체의 런타임 값을 검사하고 모든 플랫폼에 통합된 디버깅 도구를 사용하여 HTML을 조작할 수 있습니다.

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Screenshot of ShaderPlain.fsh MoreTeapotsNativeactivity.app

C++로 작성된 네이티브 앱

플랫폼 간 네이티브 개발

플랫폼 간 C++ 모바일 코드를 공유, 재사용, 빌드, 배포 및 디버그합니다. Android Native-Activity 응용 프로그램용 템플릿에서 프로젝트를 만들거나, 다른 솔루션에 포함할 고성능 공유 라이브러리를 만듭니다. 또한 최소한의 작업으로 기존 C++ 코드를 모바일 플랫폼으로 가져올 수 있습니다. 플랫폼 특정 IntelliSense를 사용하고, 입력할 때 바로 빌드하지 않고 코드의 유효성을 검사하고, 중단점을 설정하고, 변수를 조사하고, 응용 프로그램을 장치(ARM, x86)와 에뮬레이터 모두에 배포합니다.

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Android용 에뮬레이터

빠르고 다양한 Hyper-V 기반 시뮬레이션

Visual Studio에서 플랫폼 간 앱을 다른 Android 장치 구성에 배포합니다. Xamarin, Cordova 또는 플랫폼 간 C++ 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. Visual Studio Emulator for Android는 Visual Studio 2017과 함께 “개별 구성 요소” 아래에 설치할 수 있습니다.

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Screenshot of Emulator for Android

British Airways

British Airways를 이용하면 4만 명 이상의 팀 구성원이 선택한 장치에서 언제, 어디서나 회사 뉴스와 업데이트에 액세스할 수 있습니다.

Hewlett Packard

Hewlett Packard는 Visual Studio Tools for Apache Cordova를 사용하여 여러 모바일 플랫폼 간의 최신 사용자 환경을 빠르게 구축합니다.

British Airways

British Airways를 이용하면 4만 명 이상의 팀 구성원이 선택한 장치에서 언제, 어디서나 회사 뉴스와 업데이트에 액세스할 수 있습니다.

Urban Refuge

Urban Refuge는 글로벌 피난민에 관한 연구를 실행 가능한 작업으로 바꿔 네이티브 Android 및 iOS 앱에서 인도주의적 지원을 쉽게 찾을 수 있게 합니다.

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